Внешние ссылки:
Основной сервер
Игровое сообщество
Сменить язык:
ruRU
enGB
и для кого не секрет, что оригинальный игровой клиент 1.12.1 скрывает в себе множество локаций, которые по тем или иным причинам так и не были официально добавлены в игру.
Часть таких локаций уже реализована на тестовом сервере, попасть в которые можно без использования серверных команд, а так как это планировалось изначально.
ld Outland (рус. — Старое Запределье) — паряшие в воздухе осколоки Дренора — бывшей родины Орков, разрушенной вследствие столкновения
Альянса и в период второй войны.
Локация была добавлена между версиями
0.5.3 (сборка 3368) и
0.5.5 (сборка 3494). Изначально планировалось, что здесь будет зона для персонажей 54-60 уровней, но в дальнейшем от этой идеи отказались. Окончательно Старое Запределье было удалено с выходом дополнения
The Burning Crusade.
Реализовано: 25%
zshara Crater (рус. — Кратер Азшары) — приграничная область Зин-Азшари — разрушенной столицы древней империи Калдорай, построенной более 10000 лет назад на берегах Источника Вечности.
Впервые локация появилась в версии
0.9.1 (сборка 3810), после чего дорабатывалась вплоть до версии
0.12.0 (сборка 3988). Зона должна была стать следующим после Долины Альтерак полем боя, но этого не прозошло. На
Blizzcon в 2007 году об этом спросили у Джеффа Каплана — на тот момент вице-президента
Blizzard Entertainment, но конкретного ответа не прозвучало, а со временем о Кратере Азшары просто забыли.
Реализовано: 50%
yjal (рус. — Хиджал) — одно из ключевых мест в истории Азерота, где в период третьей войны объединенные войска
Альянса и сразились с самим Архимондом — правой рукой Саргераса.
Локация существует почти с самого начала игры, но никто не знает наверняка почему она никогда не была задействована. Среди игроков существует легенда, что Саргат — Ночной Эльф, которого можно найти в Ясеневом Лесу, является стражем портала в Хиджал, но какого-либо подтверждения этому найти не удалось.
Реализовано: 100%
merald Dream (рус. — Изумрудный сон) — зеркальное отображение Азерота — неподвластный пространству и времени мир, каким он мог бы стать, если бы расы смертных не вмешивались в его развитие.
Первый вариант локации появился в версии
0.5.5 (сборка 3592), после чего она была дважды изменена до того вида, какой стала в версии
0.8.0 (сборка 3734) и после уже не менялась. На пресс-конференции в 2003 году Джефф Каплан обещал в ближайшее время анонсировать эту зону — предположительно в качестве рейда на 40 человек, но этого вновь не произошло. К вопросу вернулись позже — в 2006 году, но из-за предстоящего выхода дополнения
The Burning Crusade анонс был отложен на неопределенный срок.
Реализовано: 25%
merald Sanctum (рус. — Изумрудное Святилище) — рейд на 40 человек из фанатского дополнения «Mysteries of Azeroth», созданного командой сервера «Turtle WoW», прекратившего свое существование 14 мая 2026 г.
Локация появилась 3 октября 2023 г. с выходом патча «Beyond the Greymane Wall» (рус. — За стеной Седогрива) на Turtle WoW. Изначально, чтобы попасть в рейд планировалось использовать портал в Мглистой роще, но из-за сюжетных нестыковок с оригинальной историей игры было решено создать новый на горе Хиджал.
Реализовано: 100%